Quake 2 rtx linux

Quake II RTX Available On Windows and Linux June 6th

To see many of these enhancements in action, check out our new Quake II RTX trailer:

Why Did You Make Quake II RTX?

We’re massive fans of the original, and even-bigger fans of technology, so when presented with the opportunity to remaster a classic game with all that ray tracing can offer, we jumped at the chance. Quake II RTX demonstrates the possibilities of ray tracing, and offers a glimpse at the future of gaming, with realistic real-time lighting, shadows and effects.

Click to load an RTX ON vs. RTX OFF interactive screenshot comparison, demonstrating the power of path tracing

Tim Willits, Studio Director of id Software and one of the creators of the original Quake franchise, said, “It’s rare that a PC game has the impact and longevity of Quake II, and seeing it reimagined with ray tracing 20 years later is something special for me. Equally special is the relationship with NVIDIA, whom we have worked with since the early days of 1st-person shooters. Seeing how NVIDIA integrated modern features into this classic game is really exciting.”

How Do We Get Quake II RTX?

On June 6th, at 6am PT, we’ll release Quake II RTX as a direct download on our website. This will include the first 3 levels of the game, released freely in 1997 as shareware, plus all our new technological enhancements, updated textures, and enhanced models.

New environment and time of day options enable you to alter the appearance of many scenes and levels

If you have the original Quake II release, download and install Quake II RTX from our website, run the installer, and point it to the full copy of Quake II when prompted so it can copy over the full game’s levels and assets.

When you boot Quake II RTX, you’ll get to enjoy the complete campaign, and experience multiplayer with real-time path tracing.

Click to load an RTX ON vs. RTX OFF interactive screenshot comparison

What Hardware Do We Need For Quake II RTX?

As Quake II RTX uses path tracing for the rendering of virtually everything, a GeForce RTX GPU with performance-accelerating RT Cores is strongly recommended. As detailed in our ray tracing deep-dive, high ray tracing workloads necessitate the use of RT Cores, and Quake II RTX has the highest workloads of any ray-traced game released to date.

Читайте также:  Awus1900 driver kali linux

NVIDIA’s Tony Tamasi explains and demonstrates how path tracing creates a stunning experience, and how its use affects performance

As such, we’re recommending players have a GeForce RTX 2060 in their PCs or laptops:

Quake II RTX Minimum System Requirements

  • OS: Windows 7 64-bit or Ubuntu 16.04 LTS 64-bit
  • Processor: Intel Core i3-3220, or AMD equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 2060, or higher
  • Storage: 2GB available space

Quake II RTX Runs On Vulkan And The New NVIDIA VKRay Extension – Will There Be A Linux Release?

There will indeed be a Linux release of Quake II RTX, and it’ll launch alongside the Windows edition on June 6 th . Come back then and check out our release article for download and installation details.

Click to load an RTX ON vs. RTX OFF interactive screenshot comparison, and compare to this screenshot, showing how our environment, lighting and time of day options can transform the look of many Quake II RTX scenes

Will The Official Quake II Expansion Packs Be Supported?

We haven’t had the opportunity to update the expansion packs for Quake II RTX, but with the source code for Quake II RTX being freely available on Github other Quake II fans may take on the challenge.

Click to load an RTX ON vs. RTX OFF interactive screenshot comparison

Is There Anything Else We Should Know?

Just that ray tracing is the biggest leap in game graphics since 3D gaming took off circa 1994, and that Quake II RTX demonstrates many of ray tracing’s benefits and possibilities, offering realistic, visually stunning enhancements for just about every effect and feature.

Click to load an RTX ON vs. RTX OFF interactive screenshot comparison

For more background on the project, check out our Quake II RTX announcement article, and for more on the possibilities or ray tracing, head on over to our Ray Tracing Deep Dive. And for the game itself, head here on June 6th for download details.

© 1997 id Software LLC, a ZeniMax Media company. QUAKE, id, id Software, id Tech and related logos are registered trademarks or trademarks of id Software LLC in the U.S. and/or other countries. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.

Читайте также:  Включить рут права линукс

This product is based on or incorporates materials from the sources listed below (third party IP). Such licenses and notices are provided for informational purposes only.

Quake II: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc. Licensed under the terms of the GPLv2.
Q2VKPT
: Copyright © 2018 Christoph Schied. Licensed under the terms of the GPLv2.
Quake2MaX «A Modscape Production»
: Textures from Quake2Max used in Quake2XP. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. All Rights Reserved. Subject to Creative Commons license version 1.0. Roughness and specular channels were adjusted in texture maps to work with the Quake II RTX engine.
Q2XP Mod Pack
: Used with permission from Arthur Galaktionov
Q2Pro
: Copyright © 2003-2011 Andrey Nazarov. Licensed under the terms of the GPLv2.

Источник

Quake II RTX Performance For AMD Radeon 6000 Series vs. NVIDIA On Linux

Last month with the Radeon Software for Linux 21.10 driver there was finally Vulkan ray-tracing support added to that proprietary Vulkan driver component, the first time that Vulkan ray-tracing has been available on Linux for any AMD Radeon 6000 series graphics card across the multiple driver options. Last month I posted some initial Vulkan ray-tracing AMD vs. NVIDIA Linux benchmarks while questions were raised how well the driver performs with NVIDIA’s Quake II RTX port. Here are some initial benchmarks for those wondering.

To complement the data points from last month, here is a quick look at the Quake II RTX performance on Linux across various NVIDIA GeForce RTX graphics cards plus the Radeon RX 6000 series graphics cards I have available.

The latest AMD and NVIDIA Linux drivers were used in each case running on the same AMD Ryzen 9 5900X system. In the AMD case, selectively installing the «PRO» Vulkan driver components atop the Ubuntu 21.04 base while using the latest upstream kernel.

At least with the current Radeon Software for Linux 21.10 packaged Vulkan driver, the Vulkan ray-tracing performance is painfully low for NVIDIA’s Quake II RTX port on Linux. In the other RT tests the performance was at least more comparable, but we’ll see how the next packaged AMD Linux driver looks as well as once RADV has working ray-tracing support. The VKD3D-Proton developers also found the Radeon Software driver not working well so hopefully the next driver release will be in better shape.

Источник

Quake 2 RTX на минималках — запуск ray tracing на старых AMD Radeon

Решил я тут на досуге попробовать возможности рейтрейсинга, но в 2020-м, ещё до глубокого кризиса рынка видеокарт, нелёгкая вынудила меня купить первую видеокарту от AMD — Radeon RX580 8 GB (вместо поддерживающего хотя бы программный DXR GeForce 1060). Проверку временем видяха, в общем-то, выдержала, однако отсутствие поддержки этого самого RTX немного огорчало — поэтому начал чуть глубже изучать возможности старых AMD в этом плане.

Читайте также:  Ide python под linux

На текущий момент есть 3 варианта попробовать рейтрейсинг на RX580 (и похожих старых видяхах AMD без аппаратных ядер RTX):

1. Crysis Remastered. CryEngine оказывается умеет программно эмулировать эффекты рейтрейсинга с достаточно неплохой производительностью (см. пример на видео ниже с просторов ютуба)

3. Пресловутый Quake 2 RTX с экспериментальным Vulkan драйвером RADV под Linux (входит в пакет MESA). О нём сегодня и поговорим.

Quake 2 RTX, безусловно, бенчмарковая икона всего рынка RTX игр. В ремейке этой старой игры 1997 года выпуска, NVIDIA выложились на полную и выкатили настоящее буйство красок, динамического освещения и прочих свистелок-перделок RTX.

И вот, в сентябре 2021 в ряде блогов появились новости, что один из разработчиков-энтузиастов альтернативного RADV драйвера AMD для линукс умудрился запилить программную поддержку рейтрейсинга для AMD видеокарт, причем даже с поддержкой старых поколений видях (Polaris, Vega, RDNA) без аппаратных ядер RTX. В итоге, некоторым пользователям удалось успешно запустить Q2RTX с этим драйвером (впрочем, о перформансе такого решения никто не питал иллюзий).

Прошло полгода, однако я так и не встретил в сети пошагового гайда, как повторить такой сетап, поэтому решил попробовать сам. Возможно кому-то мой эксперимент покажется полезным, тем более, что скрипт для привычной многим Ubuntu 20.04 LTS опубликован в конце статьи.

Собственно, сам процесс и зависимости довольно неплохо описаны на гитхабе Q2RTX, поэтому для лучшего понимания процесса, рекомендую перед установкой начать чтение с него:

1. Дистрибутив Ubuntu 20.04 LTS x64 с официального сайта

2. Флэшка 4+ ГБ, чтобы его поставить второй системой

3. Ключевое — прямые руки и готовность гуглить ошибки/проблемы

У меня был старый HDD вторым диском, на который я успешно вкатил Ubuntu без мороки с dual-boot (винда осталась на SSD).

После установки системы, заходим в терминал и плавненько ставим все, что нужно: зависимости для сборки, vulkan драйвер. Далее — сборка q2rtx из исходников с гитхаба и активация экспериментальной поддержки RT в драйвере. После чего, можно запускать кваку и она даже не ругнется, что у вас нет поддерживающего рейтрейсинг железа 🙂

Результаты: ~10 FPS при отсутствии скейлинга full HD разрешения (100%). Абсолютно неиграбельно, но очень красиво. Либо 25+ FPS при скейлинге 35%, что возвратит вас в 1997 год, ибо качество картинки будет на уровне разрешения 800х600 или даже ниже — БАААЛЬШИЕ пиксели, ага. Зато играбельно с т.з. геймплея, если, конечно, что-то сможете разглядеть.

P.S. Как и обещал, скрипт для установки с комментариями. Рекомендую предварительно почитать гитхаб Q2RTX и выполнять построчно.

Источник

Оцените статью
Adblock
detector