Wine linux нет звука

Wine linux нет звука

Post by Susan Cragin » Tue Jul 15, 2008 9:15 am

From: kleinlohmi
Sent: Jul 13, 2008 6:32 AM
To: wine-users@winehq.org
Subject: [Wine] Re: No Sound in Wine — disable / remove pulseaudio

Hi,
i am using Wine successfully with Pulseaudio via padsp!!

and select the OSS output under Audio. The other outputs should be toggled off.

Then you can use any program via

Code:
padsp wine myprogram.exe

It works fine for me. I am using Teamspeak 2 and Steam/CS 1.6 with it.

I have gotten it to run with Dragon NaturallySpeaking. Right now I am dictating into Notepad using it. Preliminary results show that the accuracy score yielded me a 28 or 29, versus 26 for alsa. The improvement in sound quality is probably statistically insignificant, but it is definitely not worse.
I can’t tell yet if it’s any slower at running the speech recognition engine.

No Sound in Wine — disable / remove pulseaudio

Post by Susan Cragin » Tue Jul 15, 2008 10:12 am

From: Susan Cragin
Sent: Jul 15, 2008 10:15 AM
To: wine users
Subject: Re: [Wine] Re: No Sound in Wine — disable / remove pulseaudio

From: kleinlohmi
Sent: Jul 13, 2008 6:32 AM
To: wine-users@winehq.org
Subject: [Wine] Re: No Sound in Wine — disable / remove pulseaudio

Hi,
i am using Wine successfully with Pulseaudio via padsp!!

and select the OSS output under Audio. The other outputs should be toggled off.

Then you can use any program via

Code:
padsp wine myprogram.exe

It works fine for me. I am using Teamspeak 2 and Steam/CS 1.6 with it.

I have gotten it to run with Dragon NaturallySpeaking. Right now I am dictating into Notepad using it. Preliminary results show that the accuracy score yielded me a 28 or 29, versus 26 for alsa. The improvement in sound quality is probably statistically insignificant, but it is definitely not worse.
I can’t tell yet if it’s any slower at running the speech recognition engine.

Newbie

Aleks Newbie
Posts: 2 Joined: Wed Jul 16, 2008 10:45 pm

Post by Aleks » Wed Jul 16, 2008 11:04 pm

kleinlohmi wrote: Hi,
i am using Wine successfully with Pulseaudio via padsp!!

and select the OSS output under Audio. The other outputs should be toggled off.

Then you can use any program via

I would like to confirm that this is indeed working. Thank you very much! Sound barely worked at all before doing this; now it works perfectly. I had Rosetta Stone installed on a different computer that didn’t have Pulse Audio, and it ran like a charm in WINE. On this one (the computer with Pulse Audio), there was a 0.5 second burst of sound (I’m assuming the beginning of the sound file) and then nothing else. Running wine with padsp remedies this.

Читайте также:  Linux ftp dhcp dns

So yeah. I can confirm this method as a way to get around Pulse Audio.

Susan Cragin wrote: I have gotten it to run with Dragon NaturallySpeaking. Right now I am dictating into Notepad using it. Preliminary results show that the accuracy score yielded me a 28 or 29, versus 26 for alsa. The improvement in sound quality is probably statistically insignificant, but it is definitely not worse.
I can’t tell yet if it’s any slower at running the speech recognition engine.

If it’s of any interest, when I tried recording my voice in Rosetta Stone, I noticed a slight to noticeable lag at the beginning, causing my recording to start later. I don’t know how reliable this is, considering I’m using a different app, but I thought you’d like to know. I now speak with a momentary pause at the beginning of my recordings. I’m not too familiar with Dragon NaturallySpeaking, but perhaps you could start speaking with momentary pauses? (or test the theory out by running windows audio recorder or something)

Level 2

dr_costas Level 2
Posts: 17 Joined: Fri Oct 10, 2008 5:10 pm

Post by dr_costas » Sun Nov 02, 2008 8:51 am

EDIT: with the following i thought i was on a home run but my sound lags.

hi all, wine sound works with me as follows:

fresh install of ubuntu 8.04 (gnome), added any pulseaudio plugins i could find
run playonlinux so i could wineprefix any game with individual wine versions

setup esd as audio driver in winecfg (made sure alsa was not selected as well)

tested with playing mp3 with mplayer and starting wine game (myth 2). I got sound from both programs. Also run teamspeak and got sound while testing the mic.

the idea was not mine, i found it over some ubuntu forums if i remember correctly.

i am on a laptop listening via headphones so sound quality / surround is not an issue with me. (in case someone starts saying alsa is better etc )

EDIT: I SHOULD KNOW BETTER FROM POSTING B4 FULL TESTING. i get sound now with the above but it lags, go figure,

Newbie

zweistecken Newbie
Posts: 2 Joined: Sat Dec 06, 2008 12:50 am

simple

Post by zweistecken » Sat Dec 06, 2008 12:58 am

as i do like the pulseaudio server, i do not want to remove it completely.

instead, each time i want to run a program thru wine i kill the pulseaudio.
can be done by a hotkey or shortcut.

Читайте также:  Linux redis client gui

and when u want pulseaudio to run again, use this

So if you make shortcuts or hotkeys, this is a piece of cake.

stop pulseaudio: ‘ killall pulseaudio
start pulseaudio: ‘ pulseaudio

p.s.: if you start pulseaudio again in a terminal, dont forget to start it
as a deamon detached from the terminal or
it will get terminated when you close your terminal emulator.

p.p.s: who ever has read this has been reading it. ÖÖÖÖÖsdaäpkre,m dunno

Level 1

Sardem FF7 Level 1
Posts: 5 Joined: Wed Dec 10, 2008 8:17 am

Post by Sardem FF7 » Wed Dec 10, 2008 8:29 am

PulseAudio is not a problem. You can use the OSS Emulation of PA, it works perfectly. (I saw a test with Dragon NaturallySpeaking, and it seems imply that it’s good, isn’t it ?)

I used padsp for a while when a beautiful project was born : WinePulse. I’m actually testing it with the main (and only) developer of this PulseAudio backend for Wine and recently he made it working on my Ubuntu 8.10 with PulseAudio 0.9.10. So it’s not yet a full implementation and WaveIn doesn’t work for me, but it will be fine and I hope integrated in Wine.

Источник

unixforum.org

Поставил wine решил из-под него посмотреть масяню, а звука-то и нет! в настройках мою карточку (SB Live Emu10k что-то такое) не пишет. У меня Ubuntu 9.04. Подскажите как настроить. А звук в самой системе работает.

devilr Сообщения: 3593 ОС: Mandriva => Gentoo (~amd64) Контактная информация:

Re: Решено: Не работает звук в Wine

Сообщение devilr » 13.08.2009 10:15

В winecfg выбрать аудиодрайвер. Обычно там 2 на выбор ALSA и OSS. Для некоторых приложений бывает полезно поставить галку в «Эмуляция драйвера»

Re: Решено: Не работает звук в Wine

Сообщение lev92 » 13.08.2009 21:30

На картинке видно. Я выбрал Alsa , поставил муляцию, но не работает. во вкладке «вывод звука» должо показывать мою карту, а там default. не подскажете адрес конфигурацинного файлика? Версия wine -1.0.1

devilr Сообщения: 3593 ОС: Mandriva => Gentoo (~amd64) Контактная информация:

Re: Решено: Не работает звук в Wine

Сообщение devilr » 13.08.2009 22:21

Вайн берет звук из системы. Уверены, что в самой системе карта определилась правильно?
Опять же, вайн вообще может играть звук? Т.е. если к примеру в нем поставить игрушку — звук будет? Ну и кнопка «Проверить звук» в конфигураторе дает звук?

Re: Решено: Не работает звук в Wine

Сообщение lev92 » 14.08.2009 20:28

в системе звук есть, кнопка ничего не даёт. я ж говорю, раньше, когда запускал масяню (экзешный файл) звук был (это было давно, на убунту установленной в эмулятор) , теперь же его нет

devilr Сообщения: 3593 ОС: Mandriva => Gentoo (~amd64) Контактная информация:

Re: Решено: Не работает звук в Wine

Сообщение devilr » 15.08.2009 08:43

и посмотреть, что упадет в консоль.
Или распаковать — ведь это по сути архив. И посмотреть ролик уже без вайна.

Читайте также:  Windows and linux partitions

Re: Решено: Не работает звук в Wine

Сообщение lev92 » 17.08.2009 23:51

Re: Решено: Не работает звук в Wine

Сообщение elri2007 » 28.10.2009 10:06

Имеется аналогичная проблема. Звука в играх и приложениях под вайн нет. Звук в системе имеется. Рандомно бывает что звук имеется. В настройках говорит что Test Audio Failed. Как быть? Ничего не пойму. Шаманствами с установкой Libjack добился того, что вместо файлед, при нажатии на кнопку Тест, слышны из колонок какие то хрипы. Я в полном недоумении, что можно сделать? Версия вайна 1.30

Источник

Настройка звука в wine через oss

Приветствую всех! Хотел бы рассказать о решении проблемы, с которой столкнулся сам. Я решил установить старые игры для Linux: Герои 3, Knights and Merchants. Эти игры используют SDL библиотеки для звука и видео. Но с видео все в порядке а звука нет. Это связано с тем что SDL рассчитывает на OSS, а не ALSA или PulseAudio. Для решения проблемы можно использовать несколько способов. Дальше рассмотрим как выполняется настройка звука wine для работы через oss.

Настройка звука в Wine

Есть несколько вариантов решения проблемы нет звука wine с помощью эмуляции OSS в linux:

  • установить старую звуковую карту и старую версию системы;
  • aoss — перехват обращений через alsa-oss;
  • padsp — перехват обращений через pulseaudio;

Ставить старую звуковую карту и старую систему я не буду, а вот эмулировать звук очень даже подходит. Далее, я пошагово объясню как это сделать. Сначала надо узнать установлен ли Pulse Audio:

Если используется PulseAudio то вы увидите примерно такой вывод в терминале:

Если выдало ошибку, то у вас ALSA. Дальше нужно зайти в папку с игрой. У меня это ~/knights;

Для PulseAudio команда будет такой:

Все готово, настройка звука Wine завершена, теперь вы можете играть и радоваться звуку. Если у вас x64 разрядная и возникают ошибки, то делаем следующее(только Pulse audio):

sudo dpkg —add-architecture i386
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install libpulse0:i386 libpulsedsp:i386

Копируем исполняемый файл. Я назвал копию padsp32.

sudo cp /usr/bin/padsp /usr/bin/padsp32

Запускаем текстовый редактор от root. Я буду использовать Nano, так как он есть у всех:

Заменяем 2 строки в файле padsp32:

Теперь чтобы запустить игру надо использовать эту команду:

Вместо ./ путь к файлу, а вместо knights название вашего файла.

Выводы

Вот таким способом можно решить эту проблему, но нужно учесть, что эмуляция эта работает стабильно только, если игра рассчитана на вашу архитектуру (например, x32, а у вас x64 — работать не будет) и в вашей системе есть звук! Спасибо за чтение до конца, это моя первая статья не судите строго! Оставляйте комментарии как работает, если возникли ошибки.

Обнаружили ошибку в тексте? Сообщите мне об этом. Выделите текст с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.

Источник

Оцените статью
Adblock
detector